Årets bästa svenska studentspel börjar med att någon skär upp dig.
Uppskurna kroppar, zombiesamurajer och dödliga mjölkinköp. När Swedish Game Awards: New Talent, utsåg landets bästa unga spelmakare var mörker, absurditet och svart humor en återkommande kombination.
Över 80 spel från utbildningar över hela landet skickades in till Swedish Game Awards: New Talent. Nitton spel från sju utbildningar nominerades och årets starkaste spelidéer vittnar om en generation spelmakare som mår ungefär som resten av oss.
Det tyngsta priset, Game of the Year, gick till Laira Cut Me Open av Espaceship Studio från Uppsala universitets spelutbildning på Campus Gotland. Ploten är att huvudpersonen vaknar efter att någon har skurit upp henne, stulit en del av hennes kropp och låst in henne. Allt är normalt. Spelet hade redan vunnit Best Storytelling vid Gotland Game Conference och kunde därmed lägga ännu ett pris bredvid den stulna kroppsdelen.
PlaygroundSquad i Falun tog inga fångar och kammade hem tre priser. M0THER, där en övervaknings-AI ska lotsa gulliga varelser med ytterst begränsad konsekvensanalys genom en dödlig testanläggning, vann Best Technology. Zombiesamuraj-spelet Crimson fick Best Visuals, medan tågbaserade skräckäventyret FRIGHTLINE belönades för Best Audio.
Best Design gick till Stick Together, ett otippat sansat samarbetsäventyr om två marionettapor och en bångstyrig pinne. Milk of Tomorrow från The Game Assembly vann Outside the Box-priset med sin helt rimliga dödliga tidsloop, sarkastiska berättarröst och enkla utgångspunkt: att köpa ett paket mjölk. Miljön är dessutom inspirerad av 1980-talets Stockholm, vilket i sig borde utgöra skräckscenario nog.
Tävlingen har arrangerats sedan 2002 och har tidigare lyft fram spel som Magicka, Bloodline Champions, Dwarfs!? och Secrets of Grindea. Med andra ord: håll ett öga på årets vinnare. De verkar må helt normalt.