Infinite Undiscovery
Rollspelet som inte spelar roll.Det bästa med Infinite Undisovery är nog ändå dess titel, som får ses som lika delar nonsens som lysande varudeklaration. tri-Ace, som tyvärr allt mer börjat stärka sin position som rollspelsproducent i b-klassen, har för Square Enix räkning skapat sig ännu ett dussin-rpg. Fyllt till bredden av den japanska skolans värsta genrefloskler och med årets mest oengagerande fighter. Det är synd. Microsoft behöver bra japanska rollspel lika mycket som Square Enix måste bevisa att man nu för tiden kan mer än bara Final Fantasy och Dragon Quest, men Infinite Undiscovery lämnas bäst åt att förbli oändligt oupptäkt.