Kirby Canvas Course

Publicerad

Det första riktigt bra spelet till Nintendos dubbelskärmade charmör är förvånande nog varken ett med Mario eller någon av hans vänner i huvudrollen. Det är anmärkningsvärt nog inte ens utvecklat av Nintendo. Istället är det HAL-laboratory som med sitt söta rosa spöke (eller vad är Kirby egentligen) lyckas skapa en underhållande titel som utnyttjar formatets fördelar utan att kännas som ett teknikdemo. Kirby Canvas Course fungerar lite som gamla hederliga Lemmings, i alla fall i den aspekten att man faktiskt inte styr huvudpersonen (annat än att ett tryck på honom med pennan resulterar i en liten snurrattack). Kirby har nämligen blivit förvandlad till en boll och kan bara rulla åt det håll som naturlagarna tycker är lämpligast. För att kontrollera Kirby använder man istället en magisk pensel med vilken man målar regnbågsfärgade linjer som fungerar som ett slags rullband. Dessa löses dock upp efter bara några sekunder, och man har inte heller obegränsat med "bläck", för att bli riktigt bra krävs således att man funderar ut hur man på med minsta mängd färg får Kirby att hamna där man önskar. Förutom det udda kontrollsättet, som man naturligtvis interagerar med genom den tryckkänsliga skärmen, men det är väl så självklart att jag inte behöver tala om det, så är det här ett ganska hederligt japanskt plattformsäventyr. När man väl har klarat alla banor finns det ett förutom ett vanligt timeattack läge även ett spelsätt där man ska klara banorna samtidigt som man förbrukar minsta möjliga mängd bläck och ett gäng minispel att bemästra som förlänger livslängden ytterligare. Kirby Canvas Course är ett givet köp när du har spelat igenom Super Mario 64 DS allt för många gånger och tröttnat på att försöka slå dina egna rekord i Yoshi Touch & Go! [I]Said E Karlsson [/I]

Powered by Labrador CMS