Lara Croft Tomb Raider - The Angel of Darkness

Publicerad

Tomb Raider-konceptet har nu gått varvet runt genom att först vara ett (eller typ 43) spel som blev till en film och som sen blev en till film som nu har blivit ett spel. Egentligen borde man dansa och vara glad eftersom man spelat flera riktigt bra spel med Lara Croft som hjältinna. Men tro't eller ej när jag säger att Angel of darkness är lite av en besvikelse. 2003 vill man att saker och ting skall vara skitsnygga - inte bara okej-snygga. Till att börja med. Vidare har Lara lärt sig en del nya moves som till exempel att smyga sig på någon bakifrån och strypa denne, men borde hon inte ha lärt sig mer? Jag tycker även att hon blivit svårare att styra, fler funktioner till trots, och det är svårt att få henne att greppa mot sin omgivning i form av stegar, lådor och så vidare, vilket i längden blir frustrerande och irriterande. Min åsikt är att Tomb Raider borde utvecklats mer som spel, fått fler features, fler möjligheter och fler nyskapande grepp. Detta snarare än att utvecklas som en film med en linjär historia fylld med cut-scenes. Det är förvisso inget fel i den historia som spelas upp, men hade jag velat se en ny Tomb Raider-film hade jag gått och sett den på bio - och det har jag inte.

Powered by Labrador CMS