Pro evolution management
Managerspel finns i flertalet till dator, som nätspel, som mobilspel och konsolvarianter. Nu har även Konami försökt sig på denna tidskrävande genre och baserat det på sitt succé fotbollsspel [I]Winning eleven[/I], känd i väst som [I]Pro evolution soccer[/I]. Spelskaparen Seabass, som även ligger bakom PES-serien, har dock inte fört managementgenren till lika höga höjder som han gjorde med fotbollssimulatorn. Från PES har grafiken lånats för att användas när matcherna utspelas. Det handlar alltså om en estetiskfråga antagligen för att konsolspelare har andra krav. En till likhet är bristen på licenser. Att PES-serien saknade licensen till alla ligor var okej då det var ett så bra spel men i ett managerspel är det mer en skymf. Vissa spelarflytter som inte hunnits med kan godtas men när klubbnamn heter Merseyside red lessnar man. Det här är ett gottförsök men håller inte helt ut. I senare editioner kanske Seabass kommer få till det men just nu är det ett i mängden. Saken är att jag själv spelat flera timmar av den förenklade managerdelen i originalserien, där man får styra ett påhittat eller befintligt lag och har hand om spelarförsäljning och träning. Glädjen var att förbättra laget till en vinstmaskin samtidigt som man finputsade sitt eget spel. Jag engagerades i mina talanger och stjärnor just för vår gemensamma utveckling. Här finner jag inte samma charm som i andra riktiga managementspel. Kan jag inte köpa talanger ur verkligheten (som Hammarbys juniorspelare Alagie Sosseh håll utkick efter honom) känns det ointressant att Gerrard är välgjord som polygon.