Resident Evil Zero
Gåta: Vad har Resident Evil-spelen gemensamt med När lammen tystnar-filmerna förutom att båda får en att kacka i byxan? Svar: De båda senaste titlarna i respektive serie utspelar sig innan de andra delarna. I lammen-fallet är titeln Red Dragon och bland spelen sätter vi tänderna i Resident Evil Zero. I det första spelet som hette Resident Evil hade ett virus släppts ut och gjort folk och fä till zombies. Nu < i Resident Evil 0 < får vi veta hur det kom sig att viruset läckte ut och vad som var upptakten till det hela. Resan börjar på ett skakigt tåg (antagligen) i ödemarken. Det spöregnar. De spelbara karaktärerna Billy och Rebecca känner vi igen från det första Resident Evil-spelet (som även släpptes som en hottad remake härförleden) och nytt denna gång är att man kan spela de båda karaktärerna parallellt och byta fram och tillbaka mellan dem när man helst vill. Detta, till skillnad från att som tidigare spela dem en i taget, så att säga. Det är ett smärtsamt snyggt spel med sina förrenderade miljöer som man tassar runt i. I tidigare spel i serien har det kunnat bli lite stelt med tanke på att miljöerna aldrig bjuder på någon rörelse förutom dem du själv gör. Det är aldrig någon kamera som roterar, utan någon har bestämt att stämningen blir bäst (läskigast) om kameran är placerad på ett visst sätt. Och det blir den förvisso. I detta spel börjar handlingen på ett skenande tåg och allt blir med ens väldigt levande även om det ibland är så subtilt som en liggande, vaggande flaska. Trots att handlingen utspelar sig innan de andra spelen blir upplägget detsamma. Blamma skiten ur zombies och deras zombie-hundar samtidigt som du klurar och drar i spakar. Först på ett tåg och sedan i ett skitläskigt hus. Du känner med andra ord igen dig samtidigt som man filat på detaljerna och spelbarheten. Capcom har i och med Resident Evil i dess uppsjö versioner en riktig guldklimp och jag dristar mig att säga att 2nollan2 är den med flest karat.