Super Mario Advance 3 - Yoshi's Island
För superlänge sedan, när Mario fortfarande gick i blöjor och kallades för Baby-Mario, träffade han en grön liten sak som hette Baby-Yoshi. Tyvärr hade Baby-Mario kommit på avkrokar från sin bror Baby- Luigi och nu fick Baby-Mario och Baby-Yoshi hjälpas åt att hitta honom igen. Redan på den tiden råkade alltså Mario i trubbel och fick ta sig igenom en massa världar och spöa monster i en massa slott. Mario har tydligen alltid omgett sig med kompisar som har svårt att ta hand om sig sjäv. Yoshi 's Island fanns tidigare till NES och det är inte mycket som är förändrat ifrån den versionen av spelet. Inget ont i det för dels har det växt upp en helt ny generation gamers, dels är det ett alldeles fantastisk och bedårande plattformsspel som borde finnas till alla tänkbara spelmaskiner. Det som skiljer sig från övriga Mariospel är alltså att den lille Mario sitter på sin kompis Yoshis rygg och att de tillsammans tar sig fram genom banor av eld, rasande plattformar och andra klurigheter. Om man av misstag råkar gå in i till exempel ett spöke skulle man under vanliga omständigheter dö, men med Yoshi är det annorlunda. Man ramlar av Yoshi och har sedan några sekunder på sig att ta sig upp på hans rygg igen. För varje gång man utför detta stunt får man lite mindre tid i potten. Men det är otroligt skönt. En annan bra grej med Yoshi (förutom att han är världens gulligaste lilla dinosaurkompis) är att han kan anta formen av helikoptrar, ubåtar, tåg, etcetera, och på så sätt ta sig förbi passager som är alldeles för svåra för en alldaglig Yoshi av medelsnitt. Grafiken är lysande, allt ser ut som om det är målat med akvarell. Musiken och ljudeffekterna är också i en klass för sig. Och när du spelat igenom spelet är det bara att köra om det igen, varje värld har tre dold bonusbanor och proppat med andra hemligheter.