Vikten av att ta slut
Det skulle förstås vara aningen missriktat, men samtidigt enklare att hålla Epics Mike Capps ansvarig för det här. Det var ju trots allt han som häromsistens uttalade sig i frågan om att se sig om efter alternativa affärsmodeller, som till exempel den om att det kanske ändå blivit dags att börja utkräva en extra slant om man skulle vilja bekanta sig med slutet av ett spel. Säg, ett kommande Gears of War 3.
Mycket kan sägas om en sådan tanke, som att den både är svindlande och idiotisk, men inte att den är Capps egen. I bästa fall rör det sig inte om något mer än en nyfiken observation av den elefant som Crystal Dynamics obekymrat placerade i rummet, då man senast snuvade fansen på ett riktigt slut i Tomb Raider: Underworld, och menade att i varje fall Xbox 360-ägarna skulle få det tveksamma privilegiet att mot en mindre summa ladda ner en slags epilog. Det är förstås löjligt sniket, men hade i viss mån gått att genomlida om fenomenet varit isolerat till en spelserie där en stiff upper lip-aristokrat lattjar runt med fritidssysslor som gravplundring och att skjuta utrotningshotade djur. Tomb Raider-serien har ju inte varit särdeles betydande eller tongivande de senaste åren och är således inget man tar på något vidare stort allvar. Men det blir förstås mer oroande och märkligt verklighetsfrånvänt när en spelmakare som Epic, med en enastående historia av att bygga goodwill med gratismaterial börjar snegla åt ett sådant förehavande.
Några som däremot aldrig backat för en snabb cash-in är Ubisoft, som i sitt senaste quick time event-epos Prince of Persia ryckte undan mattan ordentligt för spelaren precis efter det att eftertexterna rullat färdigt. Allt man genomlidit under spelet visade sig tvärtemot vad man trott nu vara förgäves, men de goda samariterna på Ubisoft ville såklart ge spelaren möjligheten att rädda världen på riktigt den här gången – mot en mindre summa, förstås.
Det är en rätt hisnande ideologisk kontrast till Wireds chefredaktör och allt-ska-bli-gratis-evangelisten Chris Andersons profetia och pågående korståg om att digitalt gratis är ett måste, och som nu börjat ta fart på allvar. I ryggen har Anderson förutom några miljoner koreanska onlinerollspel även ansenliga gratissatsningar som Battlefield Heroes och Quake Live.
Det bäddar med andra ord för debatt som med all säkerhet kommer att mynna ut i ett kataklysmiskt blodbad av åsikter, öppet för vem som helst att välja sida i. Men den brännande frågan är förstås om vi måste betala för slutet.
Bäst just nu
Street Fighter IV
X360, PS3, PC/Capcom
Inte ens Exile, Japans svar på N'Sync, kan sänka
Street Fighter IV med sin smöriga temalåt.
Spelet är helt enkelt så oförstörbart bra.
Resident Evil 5
X360, PS3, PC/Capcom
Jun Takeuchi heter Capcoms nye Shinji Mikami
och det är honom du kommer att tacka den
13 mars för Resident Evil 5.
Flower
PS3/Thatgamecompany
Thatgamecompanys interaktiva flower
power-installation är en vacker skapelse
som inte kommer att lämna någon oberörd.